“硬核玩家”的新职业生涯
Terry Kwon 来自韩国首尔
Gix Entertainment(Gix 娱乐)首席执行官兼首席技术官
“我意识到自己喜欢让人们快乐——这就是我开始制作游戏的原因。”
顶级游戏玩家将职业生涯提升到新的水平。
Terry Kwon 自称“硬核玩家”,这种痴迷始于他6岁时第一次收到任天堂游戏。正是这种痴迷推动他建立了自己的初创企业——专注于下一代游戏技术的 Gix Entertainment(Gix 娱乐)。
Terry 出生在韩国,并在美国度过了生命的前七年,他的父亲在那里做物理教授。在余下的小学及高中岁月中,一家人回到了韩国,Terry 10 岁时就已经自学了编码。他把所有的空闲时间都花在了制作及玩游戏上,同时他还就读于首尔的一所课外计算机学院。
“我意识到自己喜欢给人们带来快乐;我喜欢自己能让他们发笑。所以我下定决心,既然自己喜欢游戏、喜欢科技、喜欢编程,那么也许我可以做一些让人们开心的事情。这便是我制作游戏的初衷,”Terry 说。
他于 2006 年来到悉尼,在 UTS College 攻读IT文凭,随后在悉尼科技大学(UTS)攻读理学学士学位(主修信息技术);他与姑姑、姑父以及表兄妹们住在一起,他们是澳大利亚和韩国的双重国籍公民。
“UTS College 意味着我可以预先体验大学生活,同时明白应该做何准备。我还学会了论文写作及学术英语,还做了很多演讲,”Terry 说。“可以说我现在使用的英文,全部是来自在 UTS College 的学习经历。我从他们那里学到了一切。”
在 UTS 攻读学位期间,Terry 不仅学到了理论和实践技能,还学会了如何管理项目;他还与同学们一起进行了软件开发项目,完成一份真实的简报,并向来访 UTS 讨论学生学习进度的行业项目经理进行了汇报。
这些都教会了 Terry 如何与其他国家的人合作。他说:“我体会了他们的思维方式,也学会了如何与他们沟通”。“在韩国,我们总是要考虑别人的感受,但在这里,他们都是有原则的、专业的,而不是情绪化的;他们的意见非常直截了当。”
毕业后,他回到了首尔,并加入了 Brendan Ahn 的队伍,Brendan Ahn 是他在 UTS College 和UTS 的同学。
与其他四位同事一起,他们共同创建了游戏公司 Gix Entertainment,制作了《收割者:复仇之刃》和《收割者:重生》等游戏,为玩家提供了建造自己的迷宫、怪物和蒸汽朋克角色的机会。
“永不言弃!” Terry 说。“不必急于求成。从长远来看,拥有正确的方向更为重要。”
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故事要点
- Terry是个很随和的男生,喜欢给人带去快乐
- 就读UTS期间,他在编程中利用自己的熟练技能,开始开发游戏
- 当技术成熟时,他创立了自己的游戏开发公司
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